Hoeveel Geld Gaat GTA VI Verdienen?

Met de officiële aankondiging van Grand Theft Auto VI en de geplande release op 26 mei 2026, stijgt de spanning onder gamers naar ongekende hoogten. Na het enorme succes van GTA V, dat sinds 2013 meer dan $8 miljard heeft opgebracht, staan Rockstar Games en moederbedrijf Take-Two Interactive klaar om opnieuw geschiedenis te schrijven met deze langverwachte sequel.
Een Lancering Als Geen Ander
Analisten en insiders in de industrie voorspellen dat GTA VI in de eerste week goed voor een omzet van $1,5 tot $2 miljard kan zijn, wat de $1 miljard dat GTA V in drie dagen verdiende kan overtreffen. Gezien de explosieve groei van de gamingmarkt in het afgelopen decennium, de lanceringsprijs van $70 en een wereldwijde fanbase die smacht naar vernieuwing, verwachten velen dat GTA VI in het eerste jaar minstens 30 miljoen exemplaren zal verkopen — wat mogelijk meer dan $2 miljard kan opleveren alleen met het basisspel.
Bovendien heeft Rockstar gekozen om het spel in de zomer uit te brengen — een strategische periode met minder concurrerende AAA-titels — wat het in staat zal stellen de krantenkoppen, streams en digitale winkels maand na maand te domineren.
Een Nieuwe Tijdperk Voor GTA Online
Naast de verkoop van het basisspel, zal de werkelijke financiële krachtpatser de volgende evolutie van GTA Online zijn. Hoewel de details nog geheim zijn, wordt verwacht dat GTA VI gelanceerd zal worden met een vernieuwde, mogelijk aparte versie van de online wereld — gebaseerd op de lucratieve formule die de originele GTA Online tot een geldmachine maakte.
Met hedendaagse monetisatiestrategieën, waaronder battle passes, in-game aankopen en premium lidmaatschappen, zou Rockstar jaarlijks tussen de $500 miljoen en $1 miljard kunnen genereren uit alleen GTA VI Online. Als het platform een vergelijkbare levenscyclus van 10 jaar volgt als zijn voorganger, kunnen we kijken naar een potentiële $5 tot $10 miljard aan online inkomsten in het komende decennium.
Totaal Inkomsten Potentieel
Als we fysieke en digitale verkopen, DLC's en online microtransacties combineren, zou GTA VI eenvoudig $10 tot $12 miljard kunnen genereren gedurende zijn levenscyclus, mogelijk zelfs meer als Rockstar het blijft ondersteunen met voortdurende updates en uitbreidingen.
Om dat in perspectief te plaatsen:
- Dat is meer dan welke enkele Hollywood-filmfranchise ook heeft verdiend met één deel.
- Het zou GTA VI vestigen als de meest winstgevende entertainmentrelease aller tijden — en mogelijk GTA V op zijn eigen terrein overtreffen.
Conclusie - Een Globaal Fenomeen
GTA VI is niet zomaar een videogame — het ontwikkelt zich tot een cultureel en financieel fenomeen. Met een vaste releasedatum van 26 mei 2026 en torenhoge verwachtingen van zowel fans als aandeelhouders, staat Rockstar onder druk om het grootste titels in de gamegeschiedenis te leveren. Als alles op zijn plaats valt, zou GTA VI zelfs GTA V kunnen laten lijken als een opwarmertje — en dat zegt heel wat.